Francia

Quando la 3D rivoluziona le mostre

La città di Calais, nel nord della Francia, è la prima ad adottare la 3D nell'ambito di una mostra all'aperto. Il suo festival d'arte urbana propone per tutta l'estate un percorso che consente di scoprire, dal proprio smartphone, creazioni artistiche in realtà aumentata. Basta scannerizzare un marchio a terra in luoghi specifici e l'opera si materializza davanti a voi.

Il festival di arti urbane di Calais festeggia quest'anno la sua quinta edizione, ma il 2024 segnerà una svolta. L'artista marsigliese Stephan Muntaner ha ideato un'esperienza in cui venti delle sue creazioni sono visibili da un telefono cellulare.

Basta scansionare una marcatura a terra realizzata con lo stencil - una tecnica ancestrale - per vedere apparire l'opera in 3D. Con installazioni stradali invisibili (e quindi non invasive per coloro a cui non interessa), questo processo offre un'interazione immersiva totalmente nuova per lo spettatore.

Permette di fare il giro dell'opera, di ingrandirla per coglierne i dettagli da una panchina o in piedi in mezzo alla folla. Questa innovazione non solo ridefinisce il modo di interagire con l'arte, ma consente alle generazioni che vivono solo con il digitale di accedervi.

L'IA al servizio della cultura

Dal 2022, Stephan Muntaner insieme al collettivo BBB (Big Bold Brothers) sta esplorando gli algoritmi di intelligenza artificiale generativa. Ora sta integrando questa tecnologia nel suo processo creativo intorno a progetti sperimentali, al fine di creare mondi unici.

Collaborando con istituzioni culturali e festival rinomati, il suo lavoro, spesso influenzato dalla cultura pop e dai racconti fantastici, affronta temi vari come l'amore, l'ambiente, la disabilità e la fiducia in se stessi. Sempre su un tono poetico e giocoso.

Il nostro media gli deve il suo nome, il suo logo e l'intera identità visiva: tutti dovevano poter essere compresi e interpretati dai 22 paesi del Mediterraneo.

La sua collaborazione continua poiché utilizza l'IA per creare le immagini che illustrano il dialogo scientifico della tribuna del giovedì. "Utilizzo Midjourney, un'intelligenza artificiale specializzata nella creazione di immagini generative da descrizioni testuali. La macchina è veloce, 30 secondi per una proposta. Ma a volte impiego un'intera giornata affinché riesca a produrre ciò che ho immaginato, e questo dopo aver generato talvolta più di 1400 immagini... È il mio cervello che decide quando l'obiettivo è raggiunto. Quando l'idea che voglio rappresentare e trasmettere è compiuta".

A settembre queste opere d'arte saranno esposte in uno spazio galleria in collaborazione con 22-med e diventeranno NFT che segnano le problematiche di un'epoca in uno spazio geografico particolarmente minacciato.

Un'iniziativa ecologica e accessibile

Il progetto Calais XXL Experience è parte di un'iniziativa per ridurre l'impatto ambientale. Optando per opere in realtà aumentata accessibili tramite un'applicazione mobile appositamente dedicata a ciascuna esposizione, Muntaner e il suo team minimizzano l'uso di materiali fisici e il ricorso al trasporto. Riducono così notevolmente l'impronta di carbonio.

Questa è la prima volta per un festival d'arte urbana che perseguire un altro obiettivo: rendere la creazione accessibile a territori più limitati rispetto alle capitali o alle grandi città. L'ampio utilizzo del telefono cellulare in tutte le fasce d'età facilita questa iniziativa. A differenza delle esperienze che richiedono costosi auricolari, l'applicazione sviluppata appositamente per questa esposizione funziona su telefoni cellulari di tre generazioni.

« Questo consente di raggiungere un pubblico più ampio e di evitare di creare una disparità sociale legata all'accessibilità tecnologica » entusiasta Stéphan Muntaner. « Questo offre nuove prospettive per l'accessibilità di un vasto pubblico non iniziato all'arte contemporanea ».